Artículos con tag tecnicas

Tip Precoz 3: RGBa

Como debes saber, existe más de una manera de declarar colores en CSS:

Nombres (websafe): por 17 colores en inglés : aqua, black, blue, fuchsia, gray, green, lime, maroon, navy, olive, orange, purple, red, silver, teal, white y yellow (actualmente los browsers modernos soportan muchos más).
Sistema (no lo recomiendo): por colores del sistema operativo que esté utilizando el usuario del sitio: ActiveBorder, AppWorkspace, Background, ButtonFace, ButtonHighlight, ButtonShadow, ButtonText, HighlightText, InactiveBorder, [...]

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Floatfix: un nuevo clearfix

Ya es lunes, llego a revisar mis 600 RSS’s que me esperan acumulados por el fin de semana y me quedo con un artículo que me llama la atención. Lo leo, lo analizo, lo pongo en práctica y ¡Zaz! Un nuevo paradigma se forma.
Por todos es conocido y utilizado Clearfix; luego les comenté sobre Clearfix [...]

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Redimensionado Proporcional

Con redimensionado proporcional, me refiero a que una imagen cualquiera, se redimensione dependiendo de la proporción de la resolución del monitor, sin que se deforme o pierda calidad en el proceso. La idea es que se haga al mismo tiempo en que la ventana del browser se mueva, sin tener que esperar que se adapte [...]

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clearfix ultimate

Muchas han sido las veces que he nombrado y recontra-aplicado el método de .clearfix aquí en CSSLab. Lo suelo nombrar a menudo en clases, ya que es el método más fácil de entender y sobrellevar el colapso de cajas contenedoras de ventanas flotantes. Fácil porque basta con aplicar una class="clearfix" y nuestra caja vuelve a [...]

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Parallax en uso real

Luego del anterior artículo develando cómo se realiza el efecto Parallax con CSS, surgieron dudas de su real aplicación en proyectos web. Así como se presentó no tiene mucho sentido, y como mencioné, es difícil verlo aplicado sin que se note el efecto que produce (ya que el usuario no suele modificar el tamaño de [...]

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Reproduciendo Parallax

El efecto Parallax es una técnica que consiste en aplicar el efecto de profundidad a través de capas, utlizando principalmente CSS. Con esto podemos simular un pseudo-3D dentro de un escenario. Esta técnica es prácticamente la misma utilizada en los juegos 2D donde el personaje se mueve por su mundo (Sonic, Mario, etc) y el [...]

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Más tipografías con sIFR

Una de las grandes limitaciones de diseño web está en el manejo tipográfico, ya que tenemos una escasa gama de tipografías disponibles a la que podames aspirar que posean todos los usuarios. Hablamos de Arial, Helvetica, Verdana y Tahoma para las sans-serif (palo seco); Georgia, Times/Times New Roman para las serif y Courier/Courier New [...]

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